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R$ 55,97Finalmente, um novo capítulo que honra o legado de Battlefield! O BF6 não é apenas um jogo de tiro moderno, é a experiência definitiva que a concorrência tem tentado, em vão, replicar. O que mais impressiona é como a equipe de desenvolvimento conseguiu unir o melhor de tudo: a jogabilidade fluida e a destruição massiva de títulos clássicos como BF3 e BF4, junto com uma campanha imersiva e intensa que nos coloca no meio do caos global. Enquanto outros jogos do gênero se perdem em mecânicas complexas e falta de polimento, o BF6 se destaca pela sua acessibilidade e qualidade desde o lançamento. A destruição do cenário é mais reativa e tática do que nunca, permitindo que cada partida seja uma experiência única e estratégica. A jogabilidade, com seu ritmo ideal e combate ágil, agrada tanto aos veteranos quanto aos novatos, sem cair na simplicidade de seus rivais. Com mapas de larga escala que permitem o uso de veículos aéreos e terrestres de forma épica, e a volta do adorado sistema de classes, o BF6 mostra que o caminho para o sucesso não é imitar, mas sim elevar o que já era bom. Este é, sem dúvida, um jogo completo e um marco na história da franquia, provando que a guerra total ainda tem um lugar de destaque nos games. A concorrência que se cuide, pois o rei voltou!
Já jogo faz uma semana e o jogo do bicho deu no poste ontem baixar cumpre o que promete na diversão. Ganhei um pouco e perdi um pouco, normal.
Ontem a sorte não tava pro meu lado, mas faz parte do jogo né.
Joguei por algumas horas. É de fato muito bom, como dizem. Então se eu gastar meu tempo a contar-lhes quão imersivos são os sons e efeitos, quão decentes são os gráficos ou quão bem otimizado é o jogo, não estaria inovando. Dessa forma, quero contar-lhes, em vez, de alguns pontos negativos, para que possam ponderar se querem ou não comprar o jogo. São três: 1) ausência de server browser; 2) existência de literalmente bots (robôs) no jogo; e 3) o trabalho intenso na CPU. 1) Ao meu ver, e você pode discordar, o server browser, ou seja, poder pesquisar e escolher o servidor no qual deseja entrar é uma das ferramentas mais importantes num jogo de tiro, por respeito à capacidade decisória e à liberdade do jogador, e também por ser responsável pela longevidade do jogo. Além de que, claro, é algo tradicional no Battlefield e o distingue, por exemplo, do Call of Duty. Na ausência do server browser, enfim, há apenas o click and play que sempre foi a regra na franquia concorrente. Muitas vezes, por conta disso, caí em servidores sem jogadores suficientes para se iniciar uma partida e, algumas vezes, esta teve de ser preenchida com robôs (o que nos leva à próxima crítica — mas segurem ainda primeiro ponto). Imaginem, então, futuramente, lá nos anos em que nem tanta gente estará jogando-o, o quão difícil será encontrar uma partida oficial, sem regras idiotas ou mapa inventado. Eu digo isso porque sim, existe um tipo de server browser, mas serve apenas para as “invenções” da comunidade. 2) Quanto aos robôs, não preciso me alongar. Compramos um jogo multiplayer exatamente para jogar contra pessoas reais. Daí que o uso de bots é inaceitável, sobretudo quando o jogo está no seu ápice — acabou de ser lançado. Ou seja, se no momento com mais jogadores vê necessidade de preencher as partidas com robôs, mesmo que sejam poucos, alguma coisa está errada na ALOCAÇÃO dos jogadores reais dentro das partidas de jogo. 3) Por fim, embora a otimização do jogo esteja excelente, o jogo é um “CPU intensive”. Fique já o aviso. Mas há um suposto problema que muitos apontaram — e do qual sofre meu computador: a CPU chega a altos níveis de uso e, no meu caso, a 100%! Isso acontece em vários tipos de configurações que se vê pela internet, desde CPUs mais fracas a mais fortes. E veja: talvez, só talvez, porque sou um leigo, seja um problema a se resolver, porque pessoas já inventaram uma solução > ao alterar, em notepad do Windows, em pasta dentro do jogo, uma configuração a respeito do uso da CPU. Assim, sem modificar a performance, e ainda, conforme alguns relatos, dando azo a menores temperaturas, houve redução do uso da CPU. Por hora minha avaliação é esta. Peço aos desenvolvedores que dêem uma olhada especialmente quanto aos pontos 1) e 2).